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我来为风法平反

作者:wcopq 文章来源:电玩巴士 更新时间:2008-3-26 10:37:41

  法师的定义————脆弱的体质和远程毁灭性的杀伤集合在一体的生物。

  彩虹岛所有职业的装备防御都一样,法师大多都一手盾一手匕首,比战士防都高所以防御没什么好比较的。关键在于伤害的输出。4种元素法师的武器精灵石加的数据也都是一成不变的。关键在于技能。

  大多数人都是在前期就放弃了那个要伤害没伤害、要防御没防御的小风法。的确,熟练精灵是风法的弱点,高级熟练相和其他元素法师相比是最不实用的。而主动技能也决定风的伤害是4大元素中最少的,不过最小伤害的换来的是最快的速度,相信有很多和我有共鸣的人,我们不玩攻击最高、不玩防御最卓的、只玩速度最快!正因为这点我的小号选择了风法。

   现在最流行的法师——火法。火法收放技能的动作、技能冻结时间有目共睹。所以要用不少其他双修的魔法甚至匕首技能来填补那些“空闲”时间。玩过法的人都知道,再怎么好的双修也不如本系的精灵魔法伤害来的实在。风就把“敏法”这一点发挥到了极至,无论是收放法速度还是技能冻结时间都让你的手指应接不暇。到了70级所有主动技能修满风法基本只需要一个双修的技能来填补技能空白。而且这个空闲期的循环区间很长。现如今以平稳伤害为主流的法师队伍中,这样一个长期保持本系魔法平稳输出的法师真的那么不可就要吗?答案当然是否定!

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