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解析督军和狂战士以及其他技巧(三)

作者:qq403583… 文章来源:电玩巴士 更新时间:2008-6-17 13:18:16

  下面计算下,力量和神经的效果

  在同样的伤害下过敏是30%爆伤爆发是30%伤害

  所以相同爆率当然是选爆发

  关键就在于那10%了如果在10%爆率中伤害能补上过敏低的伤害

  那就设原始伤害为X爆伤为Y好了本人爆率是(3%称号+3%M手+3%虎戒自身爆率怎么说也有5%)

  算攻击100次过敏的话多10%爆率就是24%爆24下

  可得:X*(Y+1.5+0.3)*24+X*76

  爆发爆率不变还是14%

  可得:(1+0.3)*X*(Y+1.5)*14+(1+0.3)*X*84

  用2员一次方程解

  X*(Y+1.5+0.3)*24+X*76=(1+0.3)*X*(Y+1.5)*14+(1+0.3)*X*84

  化解……

  我起码需要2.9也就是290%的爆伤才能补上——

  理论上来说爆发好但是考虑到刷怪

  可能还是过敏但是对与出爆少的可怜的BOSS

  像上次我杀女5视频修过敏是3分多搞定

  如果修爆发我相信可能2分半可以搞定

  看爱好……要是喜欢暴的。——神经

  喜欢高伤害的。——力量

  pvp大概在今年的7月出来。

  在PVP里大概是效果跟等级无关。

  大家的属性状态都是200级的属性。

  所以。进去的装备。称号……等

  尽量都是百分比的(%)的好点……

  比如。有人以前提过。圣骑的200的防是多少。

  加上个酷酷的人生的7%的防。

  那个效果是很大的……

  为什么百分比的好点……

  比如你100级的力量是500……

  你的刀+20的力量。也就是520.

  那刀的加成力量也是100级力量的差不多4%

  到了200级……力量打个比方算800.

  4%的力量就是差不多。32的力量……效果就不一样了。

  所以普通的加成只是停留在当前级数的效果。

  但是百分比是任何级数的效果……

  QUOTE:

  PVP出来主要是看在操作的八……

  手感的敏捷,意识的反映。网速……职业的技能速度。范围等等。

  都是关键……(估计以官F的人的素质。PK不管怎么输了,又像劲舞以前一样“卡……卡。网速卡。”)

  到现在从韩F出来PK后。

  到中国的PK视频很多……

  刚出来的时候。大家比较喜欢双刀……看中双刀的攻击速度……

  但是没多久就排除了……出来的视频,督军群P……搞死了多次双刀。

  之后双枪。水法。武术家……弩。等等职业的PK出来后……大家又有不同的意见。

  所以应该是绝大多数的职业对于PK都是可以适合的。

  主要看在其他的方面……

  大家现在在谈PVP……都是空话……

  PVP没出来,谁也不知道会怎么样。

  看视频没用。终归不是发生在自己手里。

  希望大家更注重下。自己的操作……

  必要的话……少挂点机……多点手动……

  马力,这个东西很多人说很难……

  但是奖励很吸引人……

  第一关:一点技能点。

  第二关:被动技能。提高20%的金钱获取量

  第三关:对装备少限制少一等级……

  第四关:魔法!!暴击几率加2%

  第五关:物理,魔法暴击伤害+10%

  第六关:最大,最小伤害+2%

  第七关:“超级马力专家”称号(+3幸运,+3魔法)

  下面好好说说这个奖励。

  第一关的用处大家不用说了……用处很大……

  第二关嘛。对于那些赚钱为主的游侠……用处也不小。

  第三关。对那些越级打怪的人很好用……包括级高的

  比如卡秒是107带全套……我朋友106的时候没带全的时候。

  在火车有点吃力。但是我106带了全套,已经没什么问题了。

  对高级的也很有用!!级高了……很难练……但是你提前比人家

  拿那些武器……装备……就可以强很多……人家的装备都比你少5级。

  稀有的话是10级……但是同样等级的你。你是否觉得很强?同样很拉风。

  第四关。注意是魔法……当然不排除是BUG……

  暴击几率没人能搞很准……更别说2%

  要是不是BUG……魔法师可以考虑的大点。

  第五关,用处不用说了……很大……不管你是什么职业都需要他……

  这样说明你比人家图都高一级……暴击图打到7%算不错了……

  就算人家L9……你也L9……但是。你就相当L10了……

  那样也是属性的比较。

  第六关。用处和第五关一样,就相当于你比人家武器多大一级图……而且你是打2个图。(最大,最小)

  第七关。称号的用处不大……没什么多大用……称号里面……随便一个都比那个好……

  但是这个称号也很拉风……更别说他的说明了。

  “难道你还是人类吗”

  QUOTE:

  下面讲解下马力的诀窍……对于马力……没什么多说。运气+技巧+网速+耐心……

  这里面最能影响的不是别的……是耐心……玩马力,主要要把握好心态……技巧不好……可以练……

  运气嘛……随即的……网速是客观……所以最主要的还是耐心……基本上技巧……呢……玩多了……就知道……

  要是实在不会。就去看看别人的视频。过马力。不能着急……不能发火。慢慢来……

  不熟地图的可以看看视频

  有条件的人。可以买个锤子……

  或是练拳……都很有帮助……

  这是在师傅那找的一些基本公式。希望对大家有点帮助

  练击99.经验,钱+10%

  爆击伤害=不爆击时伤害×(150%+爆击伤害增加xx%)

  力量1点=0.43物理伤害

  幸运15点=1%爆击

  体力:每点+6.5HP上限和0.5防御

  魔力:每点+3MP上限

  最大(最小)攻击力=等级+武器最大(最小)攻击力+10

  防御=所有装备防御+体力/2属性攻击和抵抗直接加减。

  幸运属性的最大用处是增加爆击的几率,你会发现幸运最高的游侠很容易打出爆击,盾则很难!力量好像也可以增加抗打击率,也就是减少被怪打到后僵直状态的出现

  点击拼图

  耐久减少在5-15

  成功率为:当耐久大于105时,成功率为95%

  当耐久小于105时,成功率为(耐久-10)%

  升级装备

  成功率为:当耐久大于102时,成功率为100%

  当耐久小于102时,成功率为(耐久-2)%

  

  ,希望大家可以记得:有所得就有所失……本来就固定的属性……有的属性上去了。

  就必须有的属性下来……重要的是找到对自己有用的属性,

  希望大家玩的开心……

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