解析督军和狂战士以及其他技巧(三) |
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作者:qq403583… 文章来源:电玩巴士 更新时间:2008-6-17 13:18:16 |
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下面计算下,力量和神经的效果 在同样的伤害下过敏是30%爆伤爆发是30%伤害 所以相同爆率当然是选爆发 关键就在于那10%了如果在10%爆率中伤害能补上过敏低的伤害 那就设原始伤害为X爆伤为Y好了本人爆率是(3%称号+3%M手+3%虎戒自身爆率怎么说也有5%) 算攻击100次过敏的话多10%爆率就是24%爆24下 可得:X*(Y+1.5+0.3)*24+X*76 爆发爆率不变还是14% 可得:(1+0.3)*X*(Y+1.5)*14+(1+0.3)*X*84 用2员一次方程解 X*(Y+1.5+0.3)*24+X*76=(1+0.3)*X*(Y+1.5)*14+(1+0.3)*X*84 化解…… 我起码需要2.9也就是290%的爆伤才能补上—— 理论上来说爆发好但是考虑到刷怪 可能还是过敏但是对与出爆少的可怜的BOSS 像上次我杀女5视频修过敏是3分多搞定 如果修爆发我相信可能2分半可以搞定 看爱好……要是喜欢暴的。——神经 喜欢高伤害的。——力量 pvp大概在今年的7月出来。 在PVP里大概是效果跟等级无关。 大家的属性状态都是200级的属性。 所以。进去的装备。称号……等 尽量都是百分比的(%)的好点…… 比如。有人以前提过。圣骑的200的防是多少。 加上个酷酷的人生的7%的防。 那个效果是很大的…… 为什么百分比的好点…… 比如你100级的力量是500…… 你的刀+20的力量。也就是520. 那刀的加成力量也是100级力量的差不多4% 到了200级……力量打个比方算800. 4%的力量就是差不多。32的力量……效果就不一样了。 所以普通的加成只是停留在当前级数的效果。 但是百分比是任何级数的效果…… QUOTE: PVP出来主要是看在操作的八…… 手感的敏捷,意识的反映。网速……职业的技能速度。范围等等。 都是关键……(估计以官F的人的素质。PK不管怎么输了,又像劲舞以前一样“卡……卡。网速卡。”) 到现在从韩F出来PK后。 到中国的PK视频很多…… 刚出来的时候。大家比较喜欢双刀……看中双刀的攻击速度…… 但是没多久就排除了……出来的视频,督军群P……搞死了多次双刀。 之后双枪。水法。武术家……弩。等等职业的PK出来后……大家又有不同的意见。 所以应该是绝大多数的职业对于PK都是可以适合的。 主要看在其他的方面…… 大家现在在谈PVP……都是空话…… PVP没出来,谁也不知道会怎么样。 看视频没用。终归不是发生在自己手里。 希望大家更注重下。自己的操作…… 必要的话……少挂点机……多点手动…… 马力,这个东西很多人说很难…… 但是奖励很吸引人…… 第一关:一点技能点。 第二关:被动技能。提高20%的金钱获取量 第三关:对装备少限制少一等级…… 第四关:魔法!!暴击几率加2% 第五关:物理,魔法暴击伤害+10% 第六关:最大,最小伤害+2% 第七关:“超级马力专家”称号(+3幸运,+3魔法) 下面好好说说这个奖励。 第一关的用处大家不用说了……用处很大…… 第二关嘛。对于那些赚钱为主的游侠……用处也不小。 第三关。对那些越级打怪的人很好用……包括级高的 比如卡秒是107带全套……我朋友106的时候没带全的时候。 在火车有点吃力。但是我106带了全套,已经没什么问题了。 对高级的也很有用!!级高了……很难练……但是你提前比人家 拿那些武器……装备……就可以强很多……人家的装备都比你少5级。 稀有的话是10级……但是同样等级的你。你是否觉得很强?同样很拉风。 第四关。注意是魔法……当然不排除是BUG…… 暴击几率没人能搞很准……更别说2% 要是不是BUG……魔法师可以考虑的大点。 第五关,用处不用说了……很大……不管你是什么职业都需要他…… 这样说明你比人家图都高一级……暴击图打到7%算不错了…… 就算人家L9……你也L9……但是。你就相当L10了…… 那样也是属性的比较。 第六关。用处和第五关一样,就相当于你比人家武器多大一级图……而且你是打2个图。(最大,最小) 第七关。称号的用处不大……没什么多大用……称号里面……随便一个都比那个好…… 但是这个称号也很拉风……更别说他的说明了。 “难道你还是人类吗” QUOTE: 下面讲解下马力的诀窍……对于马力……没什么多说。运气+技巧+网速+耐心…… 这里面最能影响的不是别的……是耐心……玩马力,主要要把握好心态……技巧不好……可以练…… 运气嘛……随即的……网速是客观……所以最主要的还是耐心……基本上技巧……呢……玩多了……就知道…… 要是实在不会。就去看看别人的视频。过马力。不能着急……不能发火。慢慢来…… 不熟地图的可以看看视频 有条件的人。可以买个锤子…… 或是练拳……都很有帮助…… 这是在师傅那找的一些基本公式。希望对大家有点帮助 练击99.经验,钱+10% 爆击伤害=不爆击时伤害×(150%+爆击伤害增加xx%) 力量1点=0.43物理伤害 幸运15点=1%爆击 体力:每点+6.5HP上限和0.5防御 魔力:每点+3MP上限 最大(最小)攻击力=等级+武器最大(最小)攻击力+10 防御=所有装备防御+体力/2属性攻击和抵抗直接加减。 幸运属性的最大用处是增加爆击的几率,你会发现幸运最高的游侠很容易打出爆击,盾则很难!力量好像也可以增加抗打击率,也就是减少被怪打到后僵直状态的出现 点击拼图 耐久减少在5-15 成功率为:当耐久大于105时,成功率为95% 当耐久小于105时,成功率为(耐久-10)% 升级装备 成功率为:当耐久大于102时,成功率为100% 当耐久小于102时,成功率为(耐久-2)% ,希望大家可以记得:有所得就有所失……本来就固定的属性……有的属性上去了。 就必须有的属性下来……重要的是找到对自己有用的属性, 希望大家玩的开心…… |
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| 文章录入:爱宝 责任编辑:爱宝 | ||||
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