未来发展人物属性技能篇:镶嵌弥补缺点 |
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作者:dannller… 文章来源:电玩巴士 更新时间:2007-10-16 9:06:00 |
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前两次讲了彩虹岛里面的任务与地图,受到了大家的一致好评,原本打算写六篇的,现在不确定了,因为有太多的内容需要写了,这也说明了彩虹岛是一个尚未成熟的游戏,需要慢慢改进。 今天所讲的是人物属性技能篇,这个内容可能讲不完,就放到下一次讲。首先要明确一点,彩虹岛职业的技能是很少的,而且属性点、技能点的分配尤为麻烦,而且很不自由。由于技能点的束缚,造成加点成了热门的话题。今天暂时不说技能点,就说说属性点,同样是玩家自身无法控制的。 其实,游戏当中不给玩家自由分配处于两个原因: 1.这样可以突出职业间的区别与特点。 2.商业目的: (1)商城里面的属性概率粉和洗属性点书都是热销的。 (2)比如最近新出的宠物宝石。 尽管突出了职业特点,但是反过来说也明显暴露了职业缺点,玩家只能花钱钱去买洗点的物品或者是增加属性的物品,这里也要表扬一下彩虹岛的镶嵌系统,一定程度弥补了这个缺点。但是玩过其他游戏的人知道,很多游戏都是自由分配的,但彩虹岛为了商业利益也不可能进行更改,我觉得应该像超级玛丽一样搞一个能加属性值的副本、或者是打怪能的属性值的地图,这样能给玩家更多的空间去获得属性。 另一方面觉得彩虹岛里面还缺少一些属性,比如速度或者说是敏捷(虽然拼图有,但状态界面也应该有)、心力(也就是技能的攻击力)等等。这里只是建议,如果大家有什么更好的点子就一起分享吧! |
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| 文章录入:叶兰舟 责任编辑:叶兰舟 | ||||
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